Årets Double Eleven, om du vill prata om den mest oväntade produkten "het", måste du nämna spelstolen.
Ökningen av inköp av e-sportstolar kan inte skiljas från de senaste årens utbrott av e-sportfeber;å andra sidan är den oskiljaktig från orsaken till epidemin.Att sitta hemma länge ställer högre krav på komforten i sittprodukter.
Ökningen av inköp av spelstolar är oskiljaktig från de senaste årens explosion av spelfeber.
Oavsett om du känner till e-sport eller inte, så vet du att det är populärt, särskilt efter att skärmen "EDG Niu X" sveptes av vänkretsen nyligen.Tidigt på morgonen den 7 november, i den globala finalen "League of Legends" 2021, besegrade EDG-laget från Kina det koreanska DK-laget med 3:2 för att vinna mästerskapet.EDG:s seger detonerade snabbt Internet.I nätanvändarnas ögon betyder detta att e-sport accepteras av vanliga värderingar, vilket gör unga människor som älskar spel glada.
Bakom populariteten är spelstolsbranschen också full av problem.Inhemska spelstolar är mestadels små och medelstora företag, med låga FoU-investeringar, vilket resulterar i låg produktkvalitet.Dessutom saknar företag innovation, och produktdesign och utseende är desamma.Vissa analytiker tror att "företag som vill bryta igenom status quo och öka marknadsandelar behöver investera mer i design och utveckling av spelstolar för att förbättra konsumentupplevelsen." Detta är vårt företags utvecklingstrend att investera 20 % från vinst till ny designinnovation 2022.
År 2023 kommer globala e-sportspelare att överstiga 2 miljarder, och Kina kommer att bli det största landet och marknadsområdet.Detta innebär att inhemska e-sportstolsmärken fortfarande har mycket utrymme för visning.
Posttid: 2021-05-05